Scratch 模块库

逆时针旋转

将角色绕坐标点逆时针旋转指定角度。

运动旋转

脚本

定义 绕 (x) (y) 逆时针旋转 (角度) 度
将 [dx v] 设为 ((x 坐标) - (x))
将 [dy v] 设为 ((y 坐标) - (y))
将x坐标增加 ((((dx) * ([cos v] (角度))) - ((dy) * ([sin v] (角度)))) - (dx))
将y坐标增加 ((((dx) * ([sin v] (角度))) + ((dy) * ([cos v] (角度)))) - (dy))

变量 / 列表

名称类型作用域
dx变量角色
dy变量角色

参考链接