Scratch 模組庫

逆時針旋轉

將角色繞座標點逆時針旋轉指定角度。

運動 旋轉

腳本

主腳本

定義 Rotate counterclockwise about (x :: custom-arg) (y :: custom-arg) (angle :: custom-arg) degrees
變數 [dx v] 設為 ((x 座標) - (x 座標 :: custom-arg))
變數 [dy v] 設為 ((y 座標) - (y 座標 :: custom-arg))
x 改變 ((((dx) * ([cos v] 數值 (angle :: custom-arg))) - ((dy) * ([sin v] 數值 (angle :: custom-arg)))) - (dx))
y 改變 ((((dx) * ([sin v] 數值 (angle :: custom-arg))) + ((dy) * ([cos v] 數值 (angle :: custom-arg)))) - (dy))

變數 / 清單

名稱類型作用域
dx變數角色
dy變數角色

參考連結