逆時針旋轉
將角色繞座標點逆時針旋轉指定角度。
腳本
主腳本
定義 以 x: (x :: custom-arg) y: (y :: custom-arg) 為中心 逆時針旋轉 (角度 :: custom-arg) 度 變數 [x 偏移量 v] 設為 ((x 座標) - (x :: custom-arg)) 變數 [y 偏移量 v] 設為 ((y 座標) - (y :: custom-arg)) x 改變 ((((x 偏移量) * ([cos v] 數值 (角度 :: custom-arg))) - ((y 偏移量) * ([sin v] 數值 (角度 :: custom-arg)))) - (x 偏移量)) y 改變 ((((x 偏移量) * ([sin v] 數值 (角度 :: custom-arg))) + ((y 偏移量) * ([cos v] 數值 (角度 :: custom-arg)))) - (y 偏移量))
變數 / 清單
| 名稱 | 類型 | 作用域 |
|---|---|---|
x 偏移量 | 變數 | 角色 |
y 偏移量 | 變數 | 角色 |