逆時針旋轉
將角色繞座標點逆時針旋轉指定角度。
腳本
主腳本
定義 Rotate counterclockwise about (x :: custom-arg) (y :: custom-arg) (angle :: custom-arg) degrees 變數 [dx v] 設為 ((x 座標) - (x 座標 :: custom-arg)) 變數 [dy v] 設為 ((y 座標) - (y 座標 :: custom-arg)) x 改變 ((((dx) * ([cos v] 數值 (angle :: custom-arg))) - ((dy) * ([sin v] 數值 (angle :: custom-arg)))) - (dx)) y 改變 ((((dx) * ([sin v] 數值 (angle :: custom-arg))) + ((dy) * ([cos v] 數值 (angle :: custom-arg)))) - (dy))
變數 / 清單
| 名稱 | 類型 | 作用域 |
|---|---|---|
| dx | 變數 | 角色 |
| dy | 變數 | 角色 |